Dünya çevresinde milyonlarca oyuncusu ve meraklısı bulunan Go oyunu, zeka ve strateji oyunları içerisinde değerlendirilir. Genel anlamda 19 x 19 yatay ve dikeylerden oluşan özel tahtasında, siyah ve beyaz taşlar ile oynanır. Siyah taşların oyuna başladığı ve yine siyah taşların 1 adet fazla olarak tahtada yer aldığı genel geçmektedir bir kuraldır. Bunun yanında, asıl amaç en fazla puanı toplamaktır. Toplanan puanlar ise rakip taşları almak ve daha fazla alana hakim olmak ile orantılı olarak hesaplanır.
Go oyununda temel olarak 3 ana kural bulunmaktadır. Bu kurallar şu biçimde açıklanabilir;
Oyun nihayetinde toplanan puanlar ile kazanan ve kaybeden taraf belirlenir. Öte yandan oyun devam ederken belli bir fark oluşursa kaybeden taraf oyundan da çekilebilir.
Oyuncunun kendi alanını yaratması ve daha fazla alan kazanması da puanla ödüllendirilir. Bunu yapmak için bir araya gelen birden fazla taşın oluşturduğu "taş grupları" daha fazla kullanılmaktadır. Oyuncunun kendi alanını yaratması ve oraya hakim olması da 1 puandır.
Rakibin bir taşının çevresini komple çevrelemek ile esir alma işlemi gerçekleştirilebilir. Yalnızca 1 taşı için değil, rakibin "taş gruplarını" da her yönden çevrelemek oyuncuya artı puan kazandıracaktır. Her bir esir alınan taş, oyuncuya 1 puan kazandırır.
Tahta üstünde bir yere yerleştirilen taş hareket ettirilemez ve yerinde kalır. Belki de en temel kural budur. Çünkü geliştirilen stratejiler ışığında kararlar verilir ve oyuncu net olarak karar vermiş olduğu bir hamleyi tekrar geri alamayacağını bilerek yapar.
Taşların konuldukları yerler, tahtadaki çizgilerin kesişim noktalarıdır. Yani oyuncu, tahta üstündeki arada kalan boş yerlere veyahut çizgilerin aralarındaki kare boşluklara değil; direkt çizgilerin kesiştikleri yerlere taşlarını koyarlar.
Go oyununda kullanılan taşlar 2 değişik renktedir. Siyah taşlar ve beyaz taşlar ile oynanan Go oyununda, oyuncular sürekli sadece 1 adet taşı tahta üstüne koyabilirler. Muhakkak ikinci bir hamle, ardı ardına yapılamaz.
Go oyununu kazanmak için oyuncunun rakibinden daha fazla puan alması gerekmektedir. Bunu yapmak için rakip taşları esir almak ve kendi alanını oluşturmak gibi iki değişik yol kullanılmaktadır.











Ağaç şeklinde